自己裝彈藥的基本設備

許多 reenactors 和禮儀砲手肯定永遠不會體驗射擊在線彈藥,但是諸如南北衝突協會和美國地區火砲協會 (LTAC-USFAA) 的忠誠火砲分會等公司確實擁有正常的競爭對手實時彈藥被釋放的地方。這篇文章討論了槍口裝填火砲演習的幾個區別,以及發射在線彈藥時的安全和安保處理。

對於野戰炮(光滑出生的、有炮的以及榴彈砲),在發射實時彈藥時會發生 3 種演習變體。這些變化是:

1. 在電池中。當一門大砲發射實彈時,當大砲只是發射空火藥時,很少發生後坐力。大砲發射後需要重新佈置在砲線上。在發出 FIRE 命令之後,並且在大砲實際有效地終止之後,發出 IN BATTERY 命令。大砲工作人員將立即移動到馬車上,將大砲滾回其初始位置。1 號和 2 號將理解輪轂上方的輪子,3 號和 4 號將從後部實現輪子,砲手或 5 號將站出來舉起步道釘,以便大砲前進。一旦砲兵對大砲回到原來的位置感到高興,砲手們肯定會開始服務該片(當射擊空白費用時,大砲成功發射後立即自動完成)。砲兵可能會或可能不會提供服務項目的命令。

注意:在線射擊活動中的許多武器團隊將建立筆以幫助每次射擊後將大砲返回到相同的位置。這可以通過在車輪的前部和側面鋪設小木板來完成,以作為將大砲重新定位的指南。

2.瞄準武器。發現武器以確保彈丸擊中指定目標具有至關重要的價值。因為從大砲發射到下一輪被引入大砲槍口之間必須經過三 (3) 分鐘,所以這是對大砲進行初步發現和定位的最佳時間。這是進行發現的最佳時機,因為 3 號砲手在實彈擊打後仍然用拇指遮住通風口存在風險。砲兵可以在準備好的命令被提供之前進行最後一次瞄準以刺穿和準備火藥費用,但是大部分打算應該在 IN BATTERY 命令和噸命令之間完成。

3.填充實彈。一些砲手的在線砲彈就像在美國之間的戰爭期間一樣,這意味著火藥消耗的彈殼和射彈都連接在一起形成一個單一的捆綁包。如果這樣做了,那麼鑽頭就沒有變體來包裝和夯實彈藥了。然而,許多砲手將粉末更換與彈殼和彈丸分開。這意味著必須在兩步過程中填充和撞擊彈藥。

第一步是在演習中提到的。2號肯定會把蜗杆放在車軸上(或鉤在車廂的側面),然後轉向輪子接收粉末費。5 號肯定會把火藥帶到 2 號,然後他會在完成槍口之前提供火藥,然後離開輪子並返回博客帖子放置,將蠕蟲留在後面。5 號之後將返回 Limber 以獲取彈丸。彈丸就像火藥一樣被提升到7 毫米 rem mag ammo砲兵,在那之後肯定會建議 5 號何時將彈丸提升到 2 號。一旦粉末裝藥被 1 號撞擊,2 號肯定會回到輪子裡,小心翼翼地抱住輪子的側面(類似於失火演習)以及遇到車輪,準備獲得彈丸。2 號肯定會從 5 號中取出彈丸,類似於粉末費,並將其直接放入槍口。2 號肯定會帶上蜗杆,從輪子裡出來,然後回到 POST 位置。1 號將像粉末成本一樣撞擊射彈。演習的其餘部分照常進行。