事物 = 傑作(即雕像、繪畫、壁畫和許多其他作品)+ 標誌性的歷史遺產 + 令人難以置信的有機和人造美。
在 60 年代和 70 年代初上大學的時候,背景是我最不喜歡的科目,而我只做過現代遺產(通過法國大革命時期)——古代歷史的過去甚至沒有引起人們的注意。我們的唱片老師並沒有讓他擁有一種無與倫比的力量,讓失眠症患者一開口就打瞌睡。隨後,我的許多傳統教育都在發呆中度過,日期開始類似於沒有開罐器的非常罐頭中的陳舊字母湯。
它被認為是我最幸運的時刻之一,當我讀到我沒有不成功的現代遺產並且真的達到了四分(在可行的 7 分之外),這比剛剛的三分(失球)好一個一種個人的狂野慾望產生了。當然,在我的建築學位嘗試中,我做了一點建築背景,但即便如此,也很少或根本沒有背景,我實際上並沒有任何興趣。
現在,在歐洲各個方面投資了近 7 個月後,我立即覺得自己是通過藝術品和背景中的崩潰系統獲得的。就像某個 14 歲的神童在六個月內完成了大學學位。走上每組樓梯,在每一個小巷角落都潛伏著歷史課,裡面有真實的文物、繪畫、雕塑、文件以及其他東西。
我能夠很明顯地嘗試記住這個概念何時嚴重打擊我。在建於公元 1100 年左右到 18 世紀的不同層次的布盧瓦城堡內,有一幅 300 年前著名派對的畫像,同時也是一份非凡的名單。我提前 5 分鐘走過的大理石樓梯。這個認識讓我印象深刻,這是一件很棒的事情,但是對於所有高級物品,你可能擁有過多的東西。
因為查看了很多東西(例如,很多博物館、教堂、自然奇蹟、藝術運作、宮殿、堡壘、大教堂和清真寺),並且由於我的分析傾向,我已經從查看可以跟踪和校準的東西,開發出最終結果,這可能有助於最大限度地利用事物。作為創造這種更科學的一種方式,我還觀察了這個過程所導致的不同階段的典型時間。對於任何正在安排旅行、度假或科學考察的人來說,這都會令人著迷。
在觀看實踐體驗的最初 6.5 分鐘的沉浸中,一種敬畏和懷疑的感覺是知識淵博的。
隨著您的視野和遇到更多,這可能會以降低的水平持續一段時間。
對Enjoy創造這些東西所付出的努力、才能和/或力量的讚賞。
這可以在您查看的每個事件或工作體驗任何與 Stuff 相關的新事物上繼續。
它將持續強勁地持續一個最佳時間。五個小時,在這個問題上,幾乎每一個後續經驗都會在深度上減少。
這種愉悅和欣賞的減少將持續精確 23.5 分鐘,在此水平上愉悅停止。
取決於個人,需要一些時間才能達到“我必須在下面收到!” 級別可能長達 22 分鐘或短至 22 秒。
儘管這個時間因人而異,但對於每個特定的人,每次都保持完全相同。
使用上述信息,您可以計算出您可以在肯定有東西的任何地方停留多長時間。
唯一缺少的變量正是通常所說的“哇”方面。前面提到的場合檢查了具有 10 個 WOW 元素的 Stuff。前面提到的場合可以通過與WOW方面相乘並除以十來調整。如果以適當的方式使用,這些數據可以為您減輕嚴重的精神壓力。不幸的是,我只是在瀏覽了我在超過 7 週假期期間收集的所有信息後才立即解決了這個問題。我可能已經為自己和布倫達節省了大量的酸痛和掙扎,因為我看到了過多的東西。最大的困難之一是每一個大的東西都有很多小東西在裡面或裡面。隨後,您最終在結束時查看了所有這些項目幾個小時。一段時間後,它會立即把你的餡料打掉。這就是為什麼我生成這個公式的主要因素是高於:事物 x (WOW/10) x (120 + RWF*) mins = STUFFED *Reverse WOW issue(以分鐘錶示) 所以在決定上風之前告訴博物館工作人員和大街小販“吃飽”,當您參觀旅遊或歷史圖標並進行計算時,請隨身攜帶一個計算器。這樣的事情可能會有所幫助。事情 x (WOW/10) x (120 + RWF*) mins = STUFFED *反向 WOW 問題(以分鐘錶示)所以在決定告訴博物館工作人員和大道供應商“Get Stuffed”之前,請隨身攜帶一個計算器當您訪問旅遊或歷史圖標並進行計算時。這樣的事情可能會有所幫助。事情 x (WOW/10) x (120 + RWF*) mins = STUFFED *反向 WOW 問題(以分鐘錶示)所以在決定告訴博物館工作人員和大道供應商“Get Stuffed”之前,請隨身攜帶一個計算器當您訪問旅遊或歷史圖標並進行計算時。這樣的事情可能會有所幫助。